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プレイリスト スタンダードプレイリストデスマッチ系Team deathmatch(チームデスマッチ) Free-for-all(フリーフォーオール) Kill Confirmed(キルコンファームド) オブジェクト系Domination(ドミネーション) HeadQuarter(ヘッドクォーター) Capture the Flag(キャプチャーザ・フラッグ) Team Defender(チームディフェンダー) 爆弾系Demolition(デモリッション) Sabotage(サボタージュ) Search and Destroy(サーチ&デストロイ) アドバンスドプレイリストTEAM TACTICAL(チームタクティカル) BAREBONES(ベアボーン) HC RICOCHET ~ コミュニティプレイリストDROP ZONE(ドロップゾーン) INFECTED(インフェクテッド) FFA Gun Game18 Guns All Or Nothing ONE IN THE CHAMBER P99(OIC P99)(ワンインザチェンバー) プライベートマッチTEAM JUGGERNAUT(チームジャガーノート) Juggernaut(ジャガーノート) スタンダードプレイリスト デスマッチ系 Team deathmatch(チームデスマッチ) 「TDM」、「チーデス」などと略される。 2チームに分かれ、敵を倒しスコアを競うルール。 先にチーム全体で指定スコア(7500=75キル)に到達するか、時間切れ時にスコアが上回っているチームが勝利。 シンプルなルールなので、立ち回りはまずこれで慣れよう。 Free-for-all(フリーフォーオール) FFA。自分以外は全て敵。敵を倒し点数を競う。 1番早く指定スコア(1500=30キル)に到達するか、時間切れ時に点数が1位の人が勝利。 様々な方向から敵が来る為、チームデスマッチよりも敵に会うことが多く、出会い頭の制圧力が問われる。 チームの援護がないため純粋な実力を問われるシビアなルールであるが、 仲間に迷惑をかける心配がない気楽なルールともいえる。初心者におすすめ。 Kill Confirmed(キルコンファームド) 本作からの新ルール。通称KC、キルコン。 基本的なルールはチームデスマッチに順ずるが、このルールでは倒れたプレイヤーがドッグタグ(兵士の認識票)を落とす。倒した敵の落としたドッグタグ(金色)を拾う事で初めてスコアがカウントされる。 また、倒された味方のタグ(赤色)を拾う事で敵にスコアを与えないようにする事が可能。 中遠距離からのキルで勝ち点を得るには味方との連携が必須になり、たくさんのタグがばらまかれた 激戦区は即席の目標地点になるなど、とっさの戦術的工夫が要求される。 最大18人参加の乱戦モード「GROUND WAR」、PT不可の傭兵モード「MERCENERY」にも、ランダム選択肢の 中に出現するため、プレイする機会の多いルール。通常はスコア65点、GWは90点先取で決着になる。 オブジェクト系 Domination(ドミネーション) 略称DOM。2チームに分かれA・B・Cの3つの陣地を奪い合う。 旗の近くに一定時間居ることで陣地を占拠でき、味方の人数が多いほど素早く占領できる。 所有陣地の数に応じて一定時間ごとにスコアが入り、先に指定スコア(200点)に達した方の勝利。 陣地奪取にせよ防衛にせよ、チームでの連携が重要であり、自分勝手な行動はチームの迷惑になりやすい。 少し難しいルールなので、オンライン初心者はチームデスマッチなどで マップや立ち回りに慣れてから挑んだほうがいいだろう。 陣地が占拠されそうになるとアナウンスが入り、旗の上のマーカーが点滅する。常にマーカーに対し気配りする事。 HeadQuarter(ヘッドクォーター) HQと略す。敵より早くHQを設置し、どれだけ長く維持できたかを競う。 マップ上に1つランダムでインテルが現れる。出現後30秒でHQがオンライン状態となり、以降は ドミネーションと同様、区域内に仲間がいればインテルを確保できる。 以後、インテルが敵に破壊されるか、HQが自動的にオフラインになる(1分間)まで、 HQを押さえているチームに5秒おきに10ポイントが入り続ける。 インテルを確保したチームのリスポーンは制限され、倒されるとHQが破壊されるかオフラインになるまで復帰できない。 400ポイント先取、もしくは制限時間内により多くの点数を稼いだチームが勝利する。 HQのある場所が激戦区となる。HQの出現位置を覚えておくのもポイント。 Capture the Flag(キャプチャーザ・フラッグ) CTFと略される。2つのチームに分かれて互いの陣地内に1つずつある旗を奪い合う。2ラウンドのゲーム。 相手チームの旗を奪って、味方チームの旗の所まで持ってくれば1ポイント。 ただしその場合、味方の旗が敵に奪われているとポイントできない。 先にスコアリミットに達するか、制限時間内により多くポイントした方が勝利となる。 旗を持っているプレイヤーはミニマップに表示されるため、チームワークが不可欠。 同スコアのまま2ラウンド目が終わると、サドンデスになる。サドンデスは先に敵旗に触れたチームが勝利。 Team Defender(チームディフェンダー) 本作からの新ルール。オブジェクト系ルールとデスマッチ系ルールのハイブリッド。通称TDF。 2チームに別れ、敵プレイヤーを倒してスコアを競う。敵を倒して7500点に達したチームが勝つ、基本はTDM。 最初にキルされた人の死体から旗が出現する。これを持つと、持ったプレイヤーのチームは 敵をキルした時の点数が倍になり(100→200)、勝利が早まる。旗を所持したプレイヤーの位置は全プレイヤーの ミニマップにリアルタイム表示され、さらに敵プレイヤーが身近にリスポンするようになるため、 撃ち合いで圧倒的不利に立たされて逃げまどう。チームメイトは旗を所持したプレイヤーを守りつつ、 襲い掛かってくる敵を倒す。 爆弾系 Demolition(デモリッション) 攻撃側と守備側に分かれる。攻撃側は目標を破壊、守備側は目標を防衛する。 攻守は1ラウンド毎に交代し、最終ラウンドの攻守はランダム。3ラウンドで、2本先取。 攻撃側は全員が爆弾を持っていて、A・B両方破壊すると勝利。目標を爆破すると制限時間が延びる。 守備側は制限時間までに目標を1つでも守りきれば勝利。 Sabotage(サボタージュ) 2チームに分かれて、マップに1つだけ置かれた爆弾を奪い合い、敵陣の目標を爆破する。 爆弾所持者だけが設置可能。爆弾所持者が死ぬとその場に爆弾を落とす。 爆弾を設置された場合、解除する事が可能。その際解除した人が爆弾を持つ。 「S D」と最も違う点は、爆弾と爆弾所持者の位置がおおよそ敵にも分かる事。 そのため、味方が結束して爆弾所持者を守るチームワークが必要になってくる。 制限時間内に決着が付かないとサドンデスに突入する。サドンデスはマップ上に全員の位置が表示されるリスポンなしデスマッチになる。サドンデスに突入するとMatch bonusが著しく減少してしまう。 Search and Destroy(サーチ&デストロイ) 攻撃と防御に分かれて、マップ上の2つの目標物をめぐって戦う。 8ラウンド、4本先取。3ラウンドごとに攻守を交代する。 攻撃側のスタート地点近くには爆弾が1つ落ちており、それを所持しているプレイヤーのみが目標に爆弾を設置できる。 攻撃側は目標に爆弾を設置して爆破するか、もしくは防御側を全員倒せば勝利。 防御側は攻撃側を全員倒すか、設置された爆弾を解除するか、時間切れで勝利。 このルールはリスポーンができず、次のラウンドまで復活しない。 復活回数に規制があるため、パブリックゲームでは獲得スコア、XPにボーナスがかかる(10倍)。 連続キルは次のラウンドへと継続される(例:1ラウンド目に2kill→2ラウンド目に1kill→UAV)。 アドバンスドプレイリスト TEAM TACTICAL(チームタクティカル) 4対4の小規模なマッチ。TDM、DOM、DEM、S&D、CTF、KCから選択される。 今回の小規模マップにはちょうど良いが、人数が限られるためチーム連携がより求められる。 BAREBONES(ベアボーン) キルストリークが存在しないゲームモード。純粋なFPSテクニックが試される。TDM、KC、DOMから選ばれる。 HC RICOCHET ~ ハードコアモード。HUD制限(UAV時のみ表示)、弾丸ダメージ増加(体力が30になる)、同士討ち(ペナルティ有り)。 全武器で最大威力ならば1発で倒せるようになる。味方にダメージを与えると自分に跳ね返る(ペナルティ) ~にはTDM、KC、FFA、DOM、S&D、HQ PROが入る。 コミュニティプレイリスト 現在INFECTED・DROP ZONE・FFA Gun Gameが公式プレイリストに登録されている。FFA Gun Gameはさらに「18 Guns/ONE IN THE CHAMBER P99/All Or Nothing」の三ゲームが含まれている。 他はプライベートマッチにてプレイ可能。 DROP ZONE(ドロップゾーン) 救援物資の投下地点を保持し、確保している時間を争うルール。TDMとHQを掛け合わせたようなゲーム。 マップのどこかに赤スモークが炊かれた「DROP ZONE」(投下地点)が発生する。DROP ZONE内には数秒ごとに救援物資(アサルト、サポートの中からランダム)が投下され、一番最初にDROP ZONEへ到着したプレイヤーがDROP ZONE確保者となり、救援物資を素早く確保する(要請者)権利を得る。DROP ZONE内にいると1秒ごとに20ポイント入り、確保者所属チームの他プレイヤーもいるだけで継続的に+20。 DROP ZONE付近にいる敵を排除することによってZONEを奪還できる。1分経過で違う位置にDROP ZONEが移る。 7500ポイント以上先取したチームの勝利。 救援物資をとることは直接勝利条件とは関係しない。救援物資取得ばかりに必死になっているとあっさり負けてしまったりするので、取るべきか取らないべきか等の駆け引きが面白いルール。 INFECTED(インフェクテッド) 「感染者」に倒されると自分も「感染者」になるというルール。日本の遊びで言う「増え鬼」と同じ。 ゲーム開始数秒後に一人がランダムで感染者になる。感染者は生存者をキルすることで仲間が増えていく。 全員感染させると感染者チームの勝利、制限時間まで生き残ると生存者チームの勝利となる。 感染者と生存者はランダムで武器が設定され、場合によってはジャガーノートになったりすることもある。 FFA Gun Game 18 Guns Black Opsの賭けルールで登場したもの。 基本FFAだが、キルするたびにガンランクが上がり武器が切り替わる。合計18ランクあり、18ランク目の武器でキルすると勝利。 順番は下表の通り。 ランク1 M4A1レッドドットサイト ランク10 L86LSWフォアグリップ ランク2 ACR6.8レッドドットサイト ランク11 P90レッドドットサイト ランク3 PP90M1レッドドットサイト ランク12 AK-47レッドドットサイト ランク4 Mk46フォアグリップ ランク13 RSASS ランク5 UMP45レッドドットサイト ランク14 SPAS-12フォアグリップ ランク6 MP7レッドドットサイト ランク15 MP9レッドドットサイト ランク7 Strikeフォアグリップ ランク16 G18レッドドットサイト ランク8 Barette.50Cal ランク17 44.Magnumタクティカルナイフ ランク9 M4A1レッドドットサイト ランク18 P99 Perk、キルストリークなどは無いが、弾薬は無限に設定されている。 ナイフキルすると敵の武器ランクが下がる。 All Or Nothing 本作からの新ルール。 武器はUSP.45タクティカルナイフとスローイングナイフのみ。 Perkは初期段階でEXコンディショニングプロ、ハードラインプロ、ストーカープロ。キルストリークはSpecialistでスカベンジャー、クイックドロー、ステディエイム(All Specialist Perks)、デスストリークはJuicedになっている。 最初は弾倉に弾が入っていない。ナイフ、スローイングナイフで相手を倒す事になる。1キルするとスカベンジャーが取得できるため、そこでようやく発砲が可能となる。キルされると弾丸は没収されてまたナイフキルからスタート。1000ポイント(20キル)先取で勝利。 いかに1キルを上手くとり、以後銃弾を保つかが勝負の分かれ目になる。 ONE IN THE CHAMBER P99(OIC P99)(ワンインザチェンバー) GunGame同様、BlackOpsの賭けルールにあった特殊FFA。 武器はP99タクティカルナイフのみ。 Perkは初期段階でEXコンディショニングプロ、ハードラインプロ、デッドサイレンスプロ。キルストリークはSpecialistでクイックドロー、ストーカー、ステディエイム(All Specialist Perks)、デスストリークはJuicedになっている。 「3リスポーン分のライフ」と「1発だけ装填されているP99」を装備した状態でゲームが開始する。 このP99は距離、部位を問わず命中させれば必ずキルがとれるが外してしまった場合はナイフで応戦する事になる。 敵を倒すと1発の弾丸が補給され、倒した分だけマガジン内にストックされる。 3デスしてしまうとその時点でゲームから脱落する。生存者が3人になると全員の位置がミニマップに常時表示状態となる。 こうやって数を減らしていき、最終的な生存者が勝利者となる。(スコア制でもあるのでガン待ちして漁夫の利をというプレイは無理) 独特な緊張感の楽しめるルールだが、性質上回線の影響を受けやすいのが難点。 プライベートマッチ TEAM JUGGERNAUT(チームジャガーノート) 基本はTDMと同様だが、両チームに一人ずつジャガーノートが居る。 ジャガーノート役は一定時間おきに交代される。 Juggernaut(ジャガーノート) 字幕版だと何故かこれだけカタカナ表記である。 ジャガーノートを倒すことで自分がジャガーノートになることが出来、 ジャガーノート状態で一定数キルしたものが勝利する。
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Perk1 リーコン Recon 爆発ダメージを与えた敵の位置と方向を、自分とチームメイトのミニマップに12秒間リアルタイムで表示する。 爆発ダメージは各グレネード、ランチャー、設置系リーサルなど、多くカテゴリで適応される。 マーキングされても、被弾者には通知されない。 相手がデッドサイレンス装着者だと、効果時間が1/3に減少する。 解除条件:Lv4 リーコンプロ Recon Pro 弾丸ダメージを与えた敵の位置と方向を、自分とチームメイトのミニマップに12秒間表示する。 遠距離での威嚇射撃や、倒し損ねた相手をマーキングできる。インパクトと併用して壁抜き射撃に利用すると、壁越しの相手も正確に狙えるので、命中させやすくなる。 解除条件:ミニマップに120人を映し出す。 スライハンド Sleight of Hand リロード時間を半分に短縮。 リロード時間の長い武器、装弾数の少ない武器ほど恩恵が大きい。リロードキャンセルが出来ない仕様の為、敵陣内での隙の軽減に効果的。 解除条件:Lv4 スライハンドプロ Sleight of Hand Pro 武器切り替えの時間を半分に短縮。 オーバーキル装着時や、武器切り替えの遅い武器を装備している時に効果が高い。アンダーバレル系との切り替え時には適応されないので注意。 解除条件:120キル ブラインドアイ Blind Eye 航空支援とセントリーの攻撃対象にならない。 プレデターやAC-130、無人偵察機など、プレイヤー操作型の場合の赤いマーカーが表示されなくなる。ただし、索敵されにくくなるだけで、範囲攻撃などに巻き込まれる場合もある。 解除条件:Lv11 ブラインドアイプロ Blind Eye Pro ランチャーのロックオン時間が半分になる。 航空支援とセントリーに対する弾丸ダメージが増える(250%)。 敵UAV、CUAVなどに対しては、ランチャー類を使用しなくても、素早く確実に破壊できるため、敵支援の脅威を大幅に下げられる。特に、RSASS、バレット50口径、LMG、MK14などと相性が良い。 距離減衰で威力20程度に落ちてもUAVは約30発、攻撃ヘリ・新型UAVでも約50発で撃墜出来る。パッケージの輸送ヘリなら10発程で落せて300の経験値が入るため、ストリークポイントや武器経験値を稼ぐのに最適。 解除条件:敵キルストリーク報酬を40機破壊 EXコンディション Extreme Conditioning ダッシュ距離が2倍に延長。 デスマッチ系で敵の側面に回り込んだり、オブジェクト系で目標へ素早く到達するのに便利。 解除条件:Lv22 EXコンディションプロ Extreme Conditioning Pro 段差の乗り越え速度アップ。 高低差の大きいマップで効果が高い。 解除条件:20マイル走破 スカベンジャー Scavenger 敵の死体が落とすバッグから銃の弾丸を補給する。投げナイフ以外のリーサル・タクティカル・ランチャー類の補給は不可。ただし、アンダーバレルショットガンは補充可。 スペシャリストに組み込んだり、所持弾数が少ない武器と併用すると効果的。 解除条件:Lv39 スカベンジャープロ Scavenger 所持弾薬数が最大まで増えた状態でスポーンする。 拡張マガジンならば、所持弾数も1.5倍になる。弾持ちの悪い武器と相性が良い。バッグを拾う手間が省けるようになる。 解除条件:スカベンバックを100個拾う Perk2 クイックドロー QuickDraw サイトを覗くまでの時間を半分に短縮。 ADS移行速度の遅い武器や、腰だめ撃ちの精度の悪い武器と相性が良い。 解除条件:Lv4 クイックドロープロ QuickDrawPro リーサル・タクティカルの使用時間を半分に短縮。 ナイフキャンセルでの隙も大きく軽減される。 解除条件:照準を覗いてから数秒以内に80キル ブラスシールド Blast Shield 爆発ダメージ軽減(0.55倍)。 目標を占拠する間や、爆弾設置・解除中など爆発攻撃を受けやすい状況での生存率が上昇する。 ただし、ダメージカット率が低く、クレイモア、ベティ、C4の各至近爆発、一部キルストリーク爆撃などの威力の高い爆発を耐える事が出来ない。スペシャリストに設定しておけば、敵を倒した瞬間に発動するので、デッドマンズハンドや巻き添えといったデスストリークに耐える事が可能となる。ダメージを受けていなければライオットシールド越しにミサイルの爆風を生き延びる事も出来る。 解除条件:Lv4 ブラスシールドプロ Blast Shield Pro フラッシュとスタンの効果を軽減(0.5倍)。 自分の投げた物でも効果があるので、自爆のリスクが減る。ライオットシールド装備時などで特に効果がある。 解除条件:爆風を20回耐える ハードライン Hardline キルストリークの必要ポイント数が1減る。 解除条件:Lv15 ハードラインプロ Hardline Pro 2アシストが1キルストリークとしてカウントされる。 死亡後にアシストポイントがついた場合でも、それが2アシスト目ならば1ポイントとしてカウントされる。サポートと相性が良い。アシストの付くキルストリークでも半ポイントが付かないものがあるので注意。 デスストリークの必要デス数が1減る。 解除条件:キルストリーク報酬を80回得る アサシン Assassin UAV、ポータブルレーダー、心拍センサー無効化。サーマルサイトに白く映し出されなくなる。 リーコン、無人偵察機、各種航空支援の攻撃は無効化できない。ストライクパッケージのアサルト相手だと無力化されやすいので注意。スペシャリストのベースに装着しておいてリスポン位置を特定されないようにするのも有効。 解除条件 Lv27 アサシンプロ Assassin Pro CUAV、EMPのHUD障害を無効化。 敵に照準された際に名前などが赤く表示されなくなる。 特にEMPを連続で出されるような状況だと、これぐらいしか対処方法が無いので、可能な限りプロ化しておきたい。ミニマップを妨害されなくなるので、リーコンやポータブルレーダー、索敵系航空支援を安定して運用できる。EMPグレネードや、スクランブラーの効果も無効化可能。 解除条件:敵UAVが出ている間に20キル imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【クリスマス2021】高本彩花|ひなこい - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スパロボ30】攻略ルート早見表|ミッション一覧【スーパーロボット大戦30】 - AppMedia(アップメディア) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ゼルダ無双】スッパ(DLCキャラ)の解放条件|おすすめコンボと固有アクション【厄災の黙示録】 - AppMedia(アップメディア) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Linux Professional Institute (LPI)は、Linux認定試験LPIC-3のバージョンアップを発表 - PR TIMES ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! 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https://w.atwiki.jp/codboclanbear/pages/3.html
ようこそクラン【Pooh】HPへ! 私たちクラン【Pooh】がwkipedia(COD BO攻略サイト)様に載った!? →http //www15.atwiki.jp/cod_blackops/pages/117.html クランメンバー50人突破!!!!! クランメンバーへ 見ておいてください!!! 大事なお知らせ ボス(☆プ~さん☆)からの提案!! クラン戦、メンバー募集中!!! ここではクラン【Pooh】の活動 その他情報などを更新したり クラン戦、入隊希望者なども募集中です! クランにあこがれていた人、クランって楽しいかな?って思ってる人、大歓迎です! 当クランは昨年発売されました コールオブデューティ ブラックオプス通称COD:BO にて活動中です! クラン戦、入隊希望者、その他ご意見がありましたら 右にある掲示板にコメントしてください ニコニコ生放送でも参加者を募集しております! なお掲示板で誹謗中傷・IDを晒す等の行為は絶対にしないでください ご協力よろしくお願いいたします 意見、要望、質問がある方はこちらまで↓ コメント交流掲示板 スクウェア・エニックス COD:BO公式 http //www.square-enix.co.jp/codbo/ ここを編集
https://w.atwiki.jp/cod_blackops/pages/36.html
トレーニングとは指南 難易度一覧その他 トレーニングとは マルチプレイをCPU相手に練習することができる。 マップ毎のリスポーンの流れも把握するのにも最適。 XBOX LIVEやPlayStation®Networkに接続しないとモードに入られないため 完全オフラインの環境ではプレイできないので注意。 画面分割プレイは2分割まで (画面分割でもゲームオプション編集で最大9人、デスマッチのみで疑似的に出来ます。) 指南 敵を見つけたらまず銃で撃とう。CPUは立ち回りが下手(思考ルーチンは基本的に適当にうろうろし、敵を見つけたら撃ってくる。敵が見つからなければ一旦立ち止まってからぐるっと回り、またうろうろ。これの繰り返し。グレネードを投げるときは立ち止まってしまうほど)なので建物に入れば簡単に倒すことが出来る。 逆にCPUと正面から勝負したければ開けた場所に行けば必ずいるので、待ち伏せするといい。 ベテランはまさにAIMbotという動きをしてくれる。 ベテランに凸で勝つ戦法としては相手の裏を常に取るのが重要(ベテランCPUはあまり立ち回りが上手くないが視界に入ると瞬殺してくるため) また、最低難易度でも的確にこちらを攻撃してくるため、至近距離での撃ち合いの訓練には使える。 敵と向かい合うと立ち止まってAimする癖がある人は利用して、しゃがみ撃ち、伏せ撃ち、ジャンプ撃ち、横歩き撃ちなど練習しよう。 CPUは一度こちらを発見すると倒すまで追跡してくる。その習性を利用して通路にクレイモアなどを設置すると良い。 余談ではあるが、FFAでのベテランではすさまじくカオスな戦いが楽しめる(たのしめないかも・・・) CPUはこちらの位置がわかっていると考えられ(近距離において)CUAVやジャマーなどの意味があるのか怪しいところ。 高キルストリークの練習に最適なモードである。 なぜかルーキーのCPUは結構な確率で地面を見つめながら移動する。 しかし、しっかりこちらの位置が探知できるので注意。 CPUはこちらの位置がわかるので近距離において壁抜きされることも警戒していきたい。 意外と救援物資(こちら側の)には敵のCPUは群がってくるので簡単な難易度の場合、つり作戦も有効かもしれない。 意地でもベテランに勝ちたい場合はNUKE TOWNでモーションセンサーを焚いて2階に籠り、 ラピッドファイアで極限まで連射レートを上げて迎え撃つと勝てる。(MPLやKIPARIS推奨) ベテランは銃声などを立てれば高速でコチラに向かって来てくれるので迎撃が楽。 難易度一覧 難易度は計4つ。 ルーキー 初心者にも優しい難易度。向こうが発見しても撃つまでにかなりの時間があるので楽に対処可能。ストレス発散!? レギュラー 動きが若干強化された難易度。この難易度が一番人間に近い。向こうが3人で来てもギリギリ対処可能。 ハード 動きがかなり活発になった難易度。相手がSRでも至近距離で撃ち負けるレベル。だが立ち回りはあまり良くない。 ベテラン 出会った瞬間に撃ち負ける難易度。L96持ちに2人がかりで襲い掛かったのに返り討ちにされるレベル。CPUは敵の位置がわかっているので、もはや立ち回りとかの次元ではない。 その他 マルチとのデータ共通は無理(マルチ→トレーニングも無理) 相手の階級は自分が成長していくとそれに比例して上がって行く。プレステージは無いので限界まで上げるとやる事が無くなってしまう。(敵の階級は基本的に40後半代。) ルールはチームデスマッチとフリーフォーオール、前二つのハードコア(ハードコアはパッチによって追加された。)のみ。 チームデスマッチだと味方、相手の人数が設定できる。(FFAの場合は相手の人数のみ。) 敵の名前はフレンド名が使用されるが、オプションでオフにすることもできる。 なお、トレーニングモードで達成できないプロチャレンジ(マラソンでCTF旗取りなど)は削除されている。 一応botも救援物資を回収してくれるので、フレンドとプレイしなくてもハードラインプロにすることが出来る。 ただし、フラックジャケットプロ化は至難の業。(と言うよりは面倒)ドミネーションが無い&フラグを投げるタイミングが絶妙なため、投げ返しチャレンジが達成しにくい。 AIM練習が終わったらさっさとマルチを楽しもう
https://w.atwiki.jp/codmw3wiki/pages/38.html
Perk/Proficiency Perk Perk1 Perk2 Perk3 Proficiency Perk Proは元々の効果に更に効果が付与される。 Proにするには、ProにしたいPerkを装備した状態で特定条件を満たす必要がある。 今作ではStrike PackageのSpecialistで前作で言うKill StreakにPerkをセットすることも出来る。 ※表中に記載されているレベル(Lv.)はプレイヤーのレベルである。 Perk1 画像 名前 効果 解除条件 リーコンRecon 爆発ダメージを与えた敵の位置と方向を、自分とチームメイトのミニマップに10秒間のみリアルタイム表示する。爆発ダメージは特殊グレネードも可。 Lv.4 リーコンプロRecon Pro 弾丸ダメージを与えた敵の位置と方向を、自分とチームメイトのミニマップに10秒間のみリアルタイム表示する。 ミニマップに120人映し出す スライハンドSleight of Hand リロード時間を半分に短縮。 Lv.4 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Sleight_of_Hand_Pro.jpg) スライハンドプロSleight of Hand Pro 武器切り替えの時間を半分に短縮。 120キル ブラインドアイBlind Eye 航空支援とセントリーの攻撃対象にならない。プレイヤー操作型キルストで表示される敵を囲った赤枠が表示されない。 Lv.11 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Blind_Eye_Pro.jpg) ブラインドアイプロBlind Eye Pro ランチャーのロックオン時間が半分になる。航空支援とセントリーに対する弾丸ダメージが増える(1.6倍)。 敵キルストリーク報酬を40機破壊 EXコンディションExtremeConditioning ダッシュ距離・スプリント時間が2倍になる。時間にして+4秒(速度100で直線距離約60M・約8秒間)に延長。備考:速度100で通常は約30M・約4秒間走れる。 Lv.22 EXコンディションプロExtremeConditioning Pro 段差の乗り越え速度アップ。 20マイル走破 スカベンジャーScavenger 敵の死体が落とすバッグから銃の弾丸を補給する。投げナイフ、マスターキー以外のリーサル・タクティカル・ランチャー類の補給は不可。 Lv.39 スカベンジャープロScavenger Pro ランチャー類を除いた全銃火器の予備弾薬数が最大状態でリスポーンする。 バッグを100個拾う Perk2 画像 名前 効果 解除条件 クイックドローQuickDraw サイトを覗くまでの時間を半分に短縮。 Lv.4 クイックドロープロQuickDraw Pro リーサル・タクティカル等の使用時モーションを半分に短縮。ちなみに足下に転がってきたグレネードの投げ返しも早くなる。 照準を覗いて数秒以内に80キル ブラストシールドBlast Shield 爆発ダメージ軽減(0.55倍)。 Lv.4 ブラストシールドプロBlast Shield Pro フラッシュとスタンの効果を軽減(0.5倍)。 爆風を20回耐える ハードラインHardline キルストリークの必要ポイント数が1減る。 Lv.15 ハードラインプロHardline Pro 2アシストが1キルストリークとしてカウントされる。デスストリークの必要デス数が1減る。 キルストリーク報酬を80回得る アサシンAssassin UAV、ポータブルレーダー、サーマル、心拍センサー無効化。ただし、Reconパーク及びRecon Droneは無効化できない。 Lv.27 アサシンプロAssassin Pro CUAV、EMP(グレネード含む)およびスクランブラーのHUD障害を無効化。ただし、CUAVによるUAV無効化は防げない。敵に照準を合わされた際に名前が赤く表示されなくなる。 敵UAVが出ている間に20キル オーバーキルOverKill セカンダリにプライマリ武器セット可能。Proficiencyは選択可能だがアタッチメントは装着不可。移動速度は所持している最重量銃火器の速度になる。(例:SMGとLMGを所持し、SMGを構えていてもLMGの移動速度になる。) Lv.47 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Overkill_Pro.jpg) オーバーキルプロOverKill Pro セカンダリのプライマリ武器にアタッチメントを装着可能になる。パッチにより第2プライマリ武器にもProficiencyのアタッチメントを選択可能になった。 セカンダリに装備した武器で120キル Perk3 画像 名前 効果 解除条件 マークスマンMarksman 敵の名前が表示される距離の延長。敵がアサシンプロを装備してると効果はない。 Lv.4 マークスマンプロMarksman Pro 息を止められる時間が2倍長くなる。+5秒(計10秒) 息止めした状態で50キル ストーカーStalker サイトを覗いている間でも移動速度が変わらなくなる。 Lv.4 ストーカープロStalker Pro 敵のクレイモア、B-ベティ、IMS地雷の爆発が2秒遅延する。 照準を覗いた状態で120キル シットレップSitRep 敵の爆発物、装備品を赤く透視する。MW2と違い、探知できる距離が短くなったため、ある程度近づかないと赤く表示されない。ただし、パッチにてポータブルセンサーのみ表示範囲がセンサー感知外まで探知できるようになった。また、ダミー救援物資も赤く光るので見破ることができる。 Lv.19 シットレッププロSitRep Pro 自分とチームメイトの足音がかなり小さくなり、敵の足音が大きく聞こえる(4倍)。自分の足音は消えたわけではなく、敵には丸聞こえなので注意。パッチによりデットサイレンスの音も通常の足音(現在はバグなのかproの効果の4倍の足音で聞こえている)として聞こえるようになり強化。MW2に比べ、壁を隔てた場合は音が聞こえづらい演出になっている。 敵装備品を50個破壊 ステディエイムSteady Aim クロスヘアが縮小(0.65倍)し、腰だめ撃ちの精度が上がる。 Lv.30 ステディエイムプロSteady Aim Pro 走った後に武器を構えるまでの時間を短縮(0.6倍)。 腰だめ撃ちで120キル デッドサイレンスDead Silence 敵に聞こえる自分の足音がかなり小さくなる。Reconの被弾時の効果が半分に減少(約5秒)。パッチによりシットレップproには足音が通常通り聞こえるようになった(現在はバグなのかシットレップproの効果の4倍の足音で聞こえてしまう)。 Lv.55 デッドサイレンスプロDead Silence Pro 落下ダメージ軽減(一律1)。着地前に被ダメージが0であれば一瞬で回復するが、被ダメージがあると回復開始が遅れたり、大ダメージを受けていると死ぬ恐れがあるので注意が必要。また、あの痛々しい音も消えない。 近距離で50キル Proficiency 武器用のPerk。 備考:拾った武器についているProficiencyはアタッチメント以外消滅する 一部、装備中のProficiencyが固定機銃に適用される模様(インパクトは確認) ※表中に記載されているレベル(Lv.)は武器のレベルである。 画像 名前 効果 AR SMG LMG SR SG SLD キックKick リコイルを20%軽減。 Lv.4 Lv.4 Lv.4 Lv.4 Lv.4 - インパクトImpact 弾丸がオブジェクトを貫通しやすくなる。マズルフラッシュが激しくなり、エフェクトと音も変化。爆弾設置オブジェクトなど貫通する障害も増える(土嚢は不可)。また、オブジェクトは二枚まで抜くことができ、減衰率も壁一枚につき半減ですむ。 Lv.9 - Lv.9 Lv.10 - - アタッチメントAttachments アタッチメントを2個付けられる。 Lv.12 Lv.12 Lv.12 Lv.14 Lv.14 - フォーカスFocus 被ダメージ時のブレを50%軽減。 Lv.16 Lv.15 Lv.16 Lv.18 Lv.9 - ブレスBreath サイトを覗いている間に息を止められる。 Lv.22 - - - - - スタビリティStability サイトを覗いている間の照準の揺れを25%軽減。 Lv.28 Lv.28 Lv.28 Lv.28 - - レンジRange 有効射程を25%延長。 - Lv.9 - - Lv.23 - スピードSpeed 移動速度が10%上がる。Speedを付けた武器を背負った際は適応されないが、装備中の効果は全体の最重量にかかる(盾SpeedでLMGを背負った場合、移動速度は88)。 - - Lv.21 Lv.24 - Lv.10 ダメージDamage 弾丸のダメージが40%上がる。 - - - - Lv.28 - 格闘Melee 近接攻撃の出が35%速くなる。 - Lv.21 - - Lv.19 Lv.5
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/cod_blackops/pages/26.html
よくある質問 【購入前の質問】日本語版と北米版の相違点は?補足 吹き替え版と字幕版の違いは? 吹き替え版と字幕版にセーブデータの互換性はありますか? 日本のXbox360、PS3で海外版は使用出来ますか? 中古対策は?シリアルコードって何? キャンペーンチェックポイントを通過したのに、セーブされません。 機密文書を集めるとどうなりますか? マルチプレイヤー対戦・Co-opの人数は何人ですか? コンバットトレーニングが出来ません……。 別々のハードでの対戦は出来ますか?? 一つのXbox 360、PS3で2人プレイはできますか? 外国のプレイヤーと一緒にプレイできますか? マルチプレイヤーにゴア表現はあるの? 連続キルしているのにキルストリークが使えないけど? 金の武器ってどうやってアンロックするのですか? 人によってレベル横のアイコンが違うんだけど・・・ で、そもそもプレステージって何? プレステージ13ではないのにクランタグに色をつけている人が居ます Perk3 セカンドチャンスプロをつけている味方を蘇生するには? プレイヤーカードの背景の選択がどこにもない、解除条件は? ハードラインプロをつけているのにSAMターレット(セントリーガン)の箱の中身を入れ替えることができません。 M14、FALを打っていたら急に弾が出なく一瞬があるんだけど、アレって何? RC-XDの走らせ方がわかりません 外人さんがやたらフレンド登録を送ってくるんだけど。 [ZDS」っていわゆるクランなの? 下手な人でも楽しくプレイできる? ゾンビモード関連字幕版と吹き替え版にもゾンビモードはありますか? ゾンビモードで修正されている部分を教えて パックアパンチって何なのさ? 4500ポイントあるのに壁の武器の強化できないよ? Fiveで机に上ってる人がいる! Kino der TotenとFIVE以外のMAPが出ないぞ! Fiveのワープゾーンに2人同時に飛び込んだらいつの間にかダウンしてるんだけど・・・ 途中で出てくる犬が手強くてすぐ死んでしまう・・・ ミニゲーム「Dead Ops Arcade」「Dead Ops Arcade」って何?遊び方 オプション関連GRAPHIC CONTENTって? PLAYER NAME INDICATORって? 【購入前の質問】 日本語版と北米版の相違点は? [言語について] 字幕版 音声:英語 字幕:日本語 吹き替え版 音声:日本語 字幕:日本語 [北米版からの変更内容] 字幕版(Xbox360、Playstation3) 1. 戦場で強力な武器の攻撃を受けた兵士の四肢切断の修正 2. 拷問が行われる1シーンにおいて、残虐な表現の修正 字幕版(Windows)、吹き替え版(Xbox360、Playstation3) 1. 戦場で強力な武器の攻撃を受けた兵士の四肢切断の修正 2. 拷問が行われる1シーンにおいて、残虐な表現の修正 3. キャンペーンモードの1ステージ、ゾンビモードの1ステージにおいて、旗、徽章にデザインされている「カギ十字」を「鉄十字」に変更 ※上記各1.2.の修正内容は同じです。 ※スクエニ公式より、機種・文字コード依存文字等を削除した上で引用転載 補足 PC字幕版及び吹き替え版はドイツ語版をベースにしているらしく、カギ十字(ハーケンクロイツ)の修正デザインも同一。 吹き替え版と字幕版の違いは? 修正内容は[北米版からの変更内容] を参照してください。 吹き替え版はゲーム内の文字・音声が日本語となり字幕版は文字が日本語で音声が英語となります。 ※吹き替え版では、ダットサイトのレンズの色を変えると真っ白になってまともに狙えなくなるバグがあり、マルチプレイ、ゾンビモードで影響を受ける。この問題は今だに修正されないままとなっている。 吹き替え版と字幕版にセーブデータの互換性はありますか? Xbox360 【キャンペーン】互換性はあります。 【マルチプレイヤー】同一ゲーマータグ間で互換性があります。 PS3 【キャンペーン】互換性はありません。 【マルチプレイヤー】同一IDの間で互換性があります。 日本のXbox360、PS3で海外版は使用出来ますか? 北米版・アジア版共に正常に作動します。 中古対策は?シリアルコードって何? 無いようです。中古でも買ってきてすぐオンラインにつなげられます。 キャンペーン チェックポイントを通過したのに、セーブされません。 いわゆる、詰んだ状態になるのを避けるため、被ダメージ状態や、敵が近くにいる場合はセーブされません。 機密文書を集めるとどうなりますか? 機密文書の項目にある伏せ字の部分が明らかになります。また、実績・トロフィーが解除されます。 マルチプレイヤー 対戦・Co-opの人数は何人ですか? 対戦については、ゲームモードによって異なるので、ゲームモード一覧を参照。 co-opはゾンビモードがオン4名・オフ2名まで。 コンバットトレーニングはオン4名まで。 Dead Ops Arcadeはオン4名・オフ2名まで。 コンバットトレーニングが出来ません……。 マルチプレイヤー→ローカルを選択するとオフラインでもBOT対戦ができます。 別々のハードでの対戦は出来ますか?? 出来ません。それぞれのプラットフォーム間でのプレイ限定となります。 一つのXbox 360、PS3で2人プレイはできますか? できます。マルチプレイヤーやゾンビモードが可能です。 外国のプレイヤーと一緒にプレイできますか? 同機種なら出来ます。 今作は指定の国のプレイヤーと対戦することが可能です。 マルチプレイヤーにゴア表現はあるの? ありません。これは海外版でも同様です。 連続キルしているのにキルストリークが使えないけど? 今作では前作と仕様が変更されていてキルストリークでのキルは次のキルストリークに影響しません。 RC-XD等でクルマ、ドラム缶などを誘爆させた場合は加算される模様。 金の武器ってどうやってアンロックするのですか? プレステージを14週でアンロックできます。 http //www.youtube.com/watch?v=DiHm5fGqzpA 人によってレベル横のアイコンが違うんだけど・・・ プレステージを周回している証です。 で、そもそもプレステージって何? こちら参照 プレステージ13ではないのにクランタグに色をつけている人が居ます たぶんグリッチ(バグ技を利用する行為、真似しないように)。 Perk3 セカンドチャンスプロをつけている味方を蘇生するには? 倒れている相手に近づいてF[(PS3なら■)を押しっぱなしにすることで蘇生することができます。 蘇生できるのはセカンドチャンス状態にある味方のみです。 助けることによる弊害は特に無いので、周囲の警戒をしてから積極的に蘇生してあげましょう。 プレイヤーカードの背景の選択がどこにもない、解除条件は? エンブレム編集画面の下にあります。 ハードラインプロをつけているのにSAMターレット(セントリーガン)の箱の中身を入れ替えることができません。 SAMターレット、セントリーガンは12月14日のパッチで変更不可になりました。 M14、FALを打っていたら急に弾が出なく一瞬があるんだけど、アレって何? いわゆる「ジャム」という現象です。本来的な意味のジャムはイジェクションポート(排莢口)に空薬莢が詰まって 動作不良(発射不可能)を起こす事なのですが、このゲームでは設定されている規定レート以上の入力(連打)を感知 すると、「こいつ連射パッド使ってるな」と判断して発射を強制的にストップさせてしまう現象のことです。連コン 使ってる人は諦めて手動打ちに切り替えるか、連コン無しでもジャムが出てしまう某名人のような方は少し指を休ま せて上げてください。(筆者はコンシューマーユーザーなのでPC版で同様の現象が出るかは未検証です) RC-XDの走らせ方がわかりません 左スティックで上方向でアクセル下方向でブレーキ/バック、右スティックで視点変更(ハンドル)、LTでブースト、RTで爆破です。 つまり普通の動き方と一緒です。レースゲームなどと混同して呼び出した途端にRTを押して即爆破、などというもったいない真似は しないように。 外人さんがやたらフレンド登録を送ってくるんだけど。 向こうの人々はフレンドリーです。プレイヤーカードや戦績を覗いてみてグリッチしてないようだったら受け入れてあげても良い かもしれません。無視してもせいぜいファックとか言われる程度なので気にしなくて良いです。 [ZDS」っていわゆるクランなの? 用語集に詳しいことが書いてありますが、クランとは違います。緩やかな共同体とでも言うべきでしょうか? 敵でも味方でも同志ですので、気軽に挨拶などしてみると喜ばれるかも知れません。 逆に言えばその程度の物なので、メリットもデメリットもありません。 下手な人でも楽しくプレイできる? できません。誰が作ったのか不明ですが、このゲームには暗黙のルールがあります。もちろん公式なルールではないのですが、絶対このルールには従わなくてはいけません。このルールとは「下手な奴はマルチプレイをするな!」ということです。このゲームのマルチはほとんどチーム戦です。そのため下手な人は他の人に迷惑になり忌避な存在になります。この経典を破り異端者になった下手な人は攻撃の対象になります。とくにクランの方々がボイスチャットで仲間内で楽しく遊んでいる所に入ると敵側・味方側についても徹底的に誹謗中傷されます。集団心理が働いている人間の本質を垣間見ることができ極度の人間不信に陥り現実の社会に適応できなくなる可能性があります。 ゾンビモード関連 字幕版と吹き替え版にもゾンビモードはありますか? 双方ともゾンビモードはあります。 ゾンビモードで修正されている部分を教えて 旗、徽章にデザインされている「鈎十字」が「鉄十字」に変わっているところのみです。 パックアパンチって何なのさ? 武器の強化が出来る機械。費用は5000ポイント。ただし一部MAPでは機械そのものが存在しなかったり、機械を使用するのに マルチプレイが必須だったりします。 4500ポイントあるのに壁の武器の強化できないよ? パックアパンチしましょう。 Fiveで机に上ってる人がいる! グリッチ(バグを利用している行為)です。見かけたら大抵時間の無駄になるので抜けた方がいいかもしれません。 あまりに酷い場合は通報しましょう。誘われてもやらないように。 Kino der TotenとFIVE以外のMAPが出ないぞ! WaWのMAPは海外版の限定版の特典の為プレイできませんでしたが、8月23日販売(XBOX360版のみ)のDLC4弾の"Rezurrection"を 購入すればプレイ可能です。 FIVEについてはコマンドを参照。 Fiveのワープゾーンに2人同時に飛び込んだらいつの間にかダウンしてるんだけど・・・ 2人同時に重なるとダウンする模様。一旦間をおきましょう。 途中で出てくる犬が手強くてすぐ死んでしまう・・・ 壁などを背にして戦う、できればカウンターなどのところで仲間と団結する。ショットガンなどが効果的。 ミニゲーム「Dead Ops Arcade」 「Dead Ops Arcade」って何? メインメニュー画面でXboxならLT、RT(PS3版はR2、L2)を数回引くと、部屋内を自由に歩けるようになります。 そのまま部屋の中にある端末にアクセスをして「DOA」と打ち込むと、ミニゲームが遊べるようになります。 オフラインなら2人、オンラインマルチで4人まで同時プレイ可能。 マルチプレーは一度DOAを遊んだ後なら、メインメニューから「ZONBIES」でマップ選択時にこのミニゲームが追加されています。 遊び方 移動 : 左スティック 攻撃 : 右スティック ボム : LT(L1) 回避 : RT(R1) オプション関連 GRAPHIC CONTENTって? UNRESTRICTEDでグロシーンあり、REDUCEDでなしになる PLAYER NAME INDICATORって? ALT COLOR SCHEMEを選択すると色盲の人が見やすい色になるらしい
https://w.atwiki.jp/codbo2/pages/13.html
人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list